白天:

今天把这款白金了,发售前看国外的偷跑所学说这次的城市只有一座让我有点担心,但实际玩过之后松了一口气,因为虽然只有在布拉格,但它的规模和探索度我认为大于前作两座城市的总和。街景还不会随着特殊任务进行有变化,从白天到夜晚再到滂沱大雨,气氛做得相当有沉浸感。

最大的缺点在结局,打个BOSS就突然结束了,整个故事没一个收束,只能听Eliza报新闻。

主角家的小区公寓楼,有一户你不会发现是红色的限制区域,进去里面调查毒犯的计算机就能启动时此支线。

主线一定不会遇到,有个挡路警察刁难你,让你开启这个支线。

难点奖杯注意事项

③殖民可以通过首陀罗的礼物来给你带来意外的惊喜(时装,武器,种子,像素以及还有首陀罗没送给我的东西

注意尽量不要让昏睡的敌方和其它可动的对象(门内、箱子)迭在一起,听说有人因为这样让敌方挂掉了。结尾BOSS不能用遥控器杀他。另外听说在主角公寓楼的那个下水道里有很多巡逻机器人,不要去启动时他们不然可能不会造成民众死亡。

SM04─The Calibrator

说服诀窍:Otar老大喜欢你跟他实话实说。

SM05─Samizdat

前往Golem City:

关于贡献问题:你初次殖民不会有一个贡献,随着招募的房东越来越多,也不会解锁其他贡献,而且已完成对应数量的殖民特殊任务,也不会解锁贡献(收集五十种不同种类的手办也不会有贡献哦

殖民的选择最好还是在低级的星球,因为怪物普遍攻击力低,你可以通过武器架相关的家具来召唤卫兵保护你的房东,注意有的房东所发布的救援特殊任务可能导致特殊任务怪直接刷在你的殖民附近。我最初的星之子房东就是这么死的,不过他所遗留的星之子妹子们就由我来守护了。

4.不要让机械的视野变成红的,比如监视器、重机枪塔、机器人

SM06─01011000

5.最好不要让民众进入Panic状态

在路上走时注意一下广告招牌有没出现杂讯,跟杂讯对话后开启此特殊任务。

SM08─The Fix

银行或是教堂二择一主线已完成后,Koller不会自己打给你要你去他那边解决技能的问题。

Otar老大不会打给你要你去红灯区帮他最后一个忙。

SM10─The Harvester

这特殊任务正确已完成的话不会跳出「The Harvester」这个贡献。

SM12─K is for Kazdy

1.远程黑客:把解锁门内、解除雷射、暂停重机枪塔都点出来,很多档案塔都藏在锁住的门内后,且后期重机枪塔到处都是根本寸步难行。

7.达成目标后要在时间内撤回出生点才算破关,后面的关卡都复杂到很难回去,建议直接自杀,花10000块可以直接在出生点复活。

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